Oppaat

RATKISTETTU: Tiukat NAT-ongelmat Xboxissa

Aloitetaan ymmärtämällä, mitä "NAT" tarkoittaa, tarkoittaa lyhenne sanoista Network Address Translation, ja NAT: ita on kolme tyyppiä. Avoin NAT, suljettu NAT ja kohtalainen NAT. Yritykset, organisaatiot käyttävät niitä vaatimustensa mukaisesti. Suurin osa kotona olevista verkoista on asennettu siten, että Internet-palveluntarjoaja on asentanut modeemin tai reitittimen, ja olet kytkenyt sen tietokoneeseen tai muihin laitteisiin. Nämä reitittimeen liitetyt laitteet lähettävät ja vastaanottavat jatkuvasti paketteja reitittimeen, jotta se voi kommunikoida edestakaisin sisä- ja ulkomaailman kanssa, jossa sisäpuolella on reitittimen takana oleva verkko ja ulkopuolella reitittimen takana oleva verkko ( Internet). Kun tietokoneesi pyytää, oletetaan, että avaat selaimesi ja siirrywww.google.finiin mitä tapahtuu tietokoneen ja reitittimen välillä.

Tietokone: Hei, haluan mennä Google.comiin.

Reititin: Okei, puhun Google.com-sivustolle puolestasi ja aion määrittää pyyntösi tunnisteen, jotta voin tunnistaa sinut ja välittää vastauksen, kun saan vastauksen Google.com-sivustolta.

Reititin saa vastauksen Googlelta ja tarkistaa tunnisteen. Se näkee, että tämä tunniste on osoitettu sinulle, joten se välittää sinulle pyynnön. Nyt kun se teki tätä, toinen verkkosi tietokone halusi myös Google.com-sivustolle. Reititin teki saman prosessin ja antoi toiselle tietokoneelle toisen tunnisteen, jotta se voi selvittää kenelle se oli tarkoitettu.

Tämä koodausprosessi on NAT. Todellisuudessa tag = portti. Olen käyttänyt sanatunnistetta vain helpottamaan sen ymmärtämistä. Nyt kolme NAT-tyyppiä ovat:

Koska sinulla on yleinen käsitys siitä, mikä NAT on, ongelman pitäisi olla paljon selvempi. Strict NAT- tai Closed NAT -tiloissa reititin / laite ei salli Xboxin kommunikoida. Suurin osa suorana yhdistävistä sovelluksista ja peleistä käyttää dynaamisia portteja. Joten on järkevää poistaa tiukka nat käytöstä päästäkseen eroon viestintäasioista. Nyt on kaksi tapaa tehdä tämä, molemmissa menetelmissä sinun on ensin asetettava Xbox käyttämään manuaalista / staattista IP-osoitetta, jotta se ei muutu.

Staattisen / manuaalisen IP-osoitteen määrittäminen Xboxille

Siirry Xboxilla osoitteeseen asetukset -> ja valitseVerkko.Nykyisen verkon tilatyypin alla näet, onko NAT auki tai onko se auki Tiukka,jos se on tiukka, vain sinun on jatkettava tämän oppaan kanssa. Jos se ei ole tiukka, niin ongelmasi ei liity natsiin. Kun olet tunnistanut NAT-tyypin, valitseLisäasetukset.

Kun olet Lisäasetuksetnäet oikeassa ruudussa verkon IP / DNS / yhdyskäytävän ja aliverkon peitteen tiedot. Merkitse muistiin nämä tiedot täsmälleen sellaisina kuin ne ovat.

Mene sitten IP-asetuksetja valitseManuaalinen.Kirjoita muistiin merkitsemäsi tiedot ja valitse sitten DNS-asetukset Manuaalinenja kirjoita DNS-asetukset.

Kun olet valmis, kirjoita muistiin IP-osoitteesi. Nyt tässä vaiheessa meillä on kaksi vaihtoehtoa avata nat reitittimessä.

Vaihtoehto 1: Lisää Xboxin IP-osoite DMZ-alueelle

DMZ sallii kaiken Xboxille ja sieltä mihin tahansa porttiin. Tämä tehdään reitittimestäsi, sinun on kirjauduttava sisään siihen, etsittävä DMZ-osio, lisättävä muistiin merkitty IP-osoite ja otettava se käyttöön. Näin se näyttää reitittimessäni.

DMZ aiheuttaa turvallisuusriskin, koska se avaa melkein kaiken ja kaiken Xboxin IP-osoitteeseen ja sieltä pois. Jos sinulla ei kuitenkaan ole huolta, käytä tätä vaihtoehtoa, koska se on helpoin.

Vaihtoehto 2: Välitä portit Xboxin IP-osoitteeseen

Välitä seuraavat portit Xboxin IP-osoitteeseen. Sinun on kirjauduttava reitittimeesi ja löydettävä portin edelleenlähetysosuudet. Tämän pitäisi olla käyttöoppaassa.

Portti 88 (UDP) Portti 3074 (UDP ja TCP) Portti 53 (UDP ja TCP) Portti 80 (TCP) Portti 500 (UDP) Portti 3544 (UDP) Portti 4500 (UDP)

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found